到添加第二个的时候,第一个是废了?
是的,laya3d采用常用的前向渲染,为了性能,暂时只可以添加一个灯光。游戏中添加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。
好吧,这为了性能,效果牺牲也够大的了,鱼和熊掌不可兼得