Monica 这个功能只能在3DMax中去实现大概步骤如下:1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-62.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了