var bianfuyu=scene.getChildByName('bianfuyu')
that.ss=fuzhi(bianfuyu); //clone()
that.tt=ss.getComponentByIndex(0); // tt = animator
tt.playbackRate =5 ; //不会起作用
console.log(tt.currentKeyframeIndex) //输出为-1
上述的playbackRate=5 不起作用 , 这是为什么?
另外animator 的控制方法好像很少。