Laya_XS 如果你只是想做抛物线类似的处理,你可以用引擎库了的path类可以实现你的需求,其实贝塞尔曲线就是这个timer,然后每帧执行一个函数,函数里根据三角函数去算一个坐标就可以。你可以去试试。