qq541292929 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。上面的2个小图被渲染出来只要1个draw call,下面的2个超过512像素的大图渲染出现draw call暴增并且不会掉下去的情况,请问有没有什么办法可以实现大图的draw call优化
qq541292929 cuixueying 我现在测出来好用的解决办法:1、设置所有大图A的zorder为1,设置所有大图B的zorder为2。2、所有的大图A的zorder在一个区间,比如1-50,所有的大图B的zorder在一个区间,比如51-100。3、所有大图A统一放在节点A下,所有大图B统一放在节点B下。 这样就会只多2个drawcall,思路就是想着渲染批处理的时候有据可依,测出来的解决办法,猜测的结论。。