moketao Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。 已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5773 https://ask.layabox.com/question/4284 https://ask.layabox.com/question/3993 我爬了两天坑才发现问题所在,这周的周报不知道要怎么写了, 时间成本有点大,囧。
183*****755 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY;或者你直接就这样写,这种写法,可以适配各种模式。
moketao 感谢分享。原来是有一个隐藏技能。。。根据 MouseManager 关键词又搜到另外一贴:https://ask.layabox.com/question/4119运气不好,当初只想到用 Ray 来搜索论坛,结果没搜到。看来有必要更新一下官方案例啊。。。