请问下 在做多人对战游戏的时候 比如说多人赛车 怎么做到位置的同步呢 如果是用websocket来同步位置的话 多久同步一次 比较靠谱呢,车和车直接还要校验碰撞
非引擎问题在这里就不做解答了哈逻辑问题建议到群里跟其他开发者讨论下,或者上网找下资料
Monica 那我觉得起码给个板块 可以让人讨论吧 群里很容易被人淹没