1、当skeleton.play(0,true)
第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件
skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);
2、当skeleton.play(0,false)
第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件
skeleton.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);