xbgzs2010 之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载材质信息?引擎是1.7.9beta 用了 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-5 内说的方法,都没有加载出来。用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。
183*****755 新版本完善了3d概念,做了结构上的调整。从网格模型数据中抽离了材质信息,因为网格数据跟材质数据两者本身就是相互独立的。新解决方案如下: 1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源; 2. 参考官方示例材质加载,手动加载材质信息。