3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换。
調整 Material 的 albedo 屬性。 Example:_Material.albedo = new Vector4( 1, 1, 1, 0.5 );
Supermang42 補充一下,還得加material.renderMode=13; //渲染模式(也可设置数值,5-13等为混合类型,可观察其效果变化)