daohu 编程语言:AS3.0,引擎:LayaAir结合了:接金币 + 打砖块 + 角色扮演 + 即时战略游戏类型比较小众,不易上手,但是如果玩懂了还是很有意思的。PC端点击即玩,xyz.xuanyougame.cn/index.html微信二维码扫描即玩
daohu yung 其实节奏很快, 特别是后期,手忙脚乱,要赢得战斗胜利注意力不得不高度集中,一点也不休闲。最大的问题也是致命问题是不好上手,前期很难玩下去,也就感受不到这个游戏的趣味之处了。不过已经不要紧啦,就是学习了,这个游戏把开发的一些要点都走了一遍,算是学习检验。第二款游戏会更注重新用户体验,会更商业,相信还是有机会合作的
zhangf8676 哈哈这种玩法组合很有趣啊,完善细节感觉会是不错的游戏。想问从立项到成品大概用了多久时间,例如美术,编程,音乐等等是怎么完成的...全是自己独立完成的吗..不知是否有类似的“开发史”可以分享,以便学习……
daohu zhangf8676 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和时间有限,就开发到这吧,很多内容也没时间做了,挺可惜的,我本人也是爱玩。至于“开发史”,没什么特别的,就是学习和在一个个难题上被击倒,然后再站起来的过程,就这样一晃一年就过去了,现在让我再回头重新做,我会疯,哈哈。美术程序都是自己的原创,音乐挑选的零几年一些韩国现已倒闭的公司在掌机上游戏的音乐,经过剪辑和加工而成,让不同的游戏音乐听起来像出自同一个游戏的,所以音乐算是加工产品。