aaawanxiao 由于项目需要修改了lib库下的js文件。发布后死活不是debug的效果,各种找不不到修改的方法,折腾很久,最后发现是需要发布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。如果修改了引擎的js文件 需要利用Ide工具转换一下修改的js文件生产min.js到min目录下覆盖即可。
gsk_0310 覆盖的话是可以解决,但是使用ide提供的js压缩工具对修改后的js引擎压缩后,输出的min引擎比原来bin/libs/min下对应的min引擎大好多,对于小游戏影响还是挺大的,这个看能否解决