anghuo 现在就是tween被引擎停止后,等到服务端广播下一流程的时候,往往就会出错!比如游戏在发牌的时候由于信息多次弹框被卡住,tween没有正常运行结束,接着服务端直接广播下分流程!这个时候上一个都缓动没有运行完毕,下一个就开始了!往往会出现卡顿半天或者直接变成砖头了!啥都不能操作!所以想着有没有检测 引擎停止timer的事件!