ippon e.stopPropagation();//阻止冒泡
这个方法不行的。
如果主角的移动 根据 鼠标点击事件,或者 鼠标移动事件, 在手机上玩 会有瞬移的效果,因为在手机上点一下, “鼠标”就直接过去了
为了避免这样的情况, 所以 我设计的 主角移动,是和 跟踪弹一个原理, 跟着 鼠标指针移动。
所以 在点击道具的时候,鼠标就在道具那儿, 主角就自然跟过去了。
我设计的导弹 是根据 角度移动,用三角函数 重新计算XY。 跟踪弹 则是每一帧计算一下 子弹跟敌机的角度,需要源码的话 欢迎联系我Q 523508182