请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢?
无法做到,只能单纯的放到界面上。
183*****755 嗯,请问下以后这个可以做到吗?还是这个理论上就没法实现。