1.如果在初始化的时候用
Laya3D.init(0, 0, true);
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似通过Laya.Browser.clientWidth和Laya.Browser.clientHeight可以获取尺寸,手机端就不好使了,现在想获取stage的尺寸如何获取呢,因为获取了场景尺寸就可以调整2D元素的位置了?不知道有没有其他的什么解决方法。
2.如果初始化的时候设定场景尺寸,如何设置一个尺寸保证模型能完全显示呢?模型的尺寸是在unity里查看吗?对unity不了解···