sunxm5510 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大,请问如何有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试过templet 对象重复执行loadani加载资源,貌似 无效,这样的话如何用对象池的 方式使用templet对象?
sunxm5510 cuixueying 你这种方式不是需要不断重新new templet 对象么 ,我就是想规避new对象才提问的,我是想问templet对象怎么像对象池那样重用对象 不是不知道怎么销毁!
cuixueying cuixueying 那你就参考官方文档,对象池的使用,通过路径参的方式,创建不同类型的骨骼动画,把动画模板放到Pool中即可!可以参考之前文档飞机大战的例子:http://old.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=101&id=387