brekss 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。 特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系 能直接知道理由吗? 我直接把东西拿上来,帮忙看看吧附件:1.zip 1.zip0B
cuixueying 遇到报错(上面的不是程序 报错和警告,而是引擎底层的输出),你可以直接把报错翻译下渐变色警告:数据个数必须小于等于4,,,第四个key强制设置为1,,,你可以看下你关于渐变色的设置是否合理!