138*****175 我发现,用linkSprite3D来做挂载,如果一开始就挂上去,不会抖动,但是如果角色先运行一会,再挂上去,就不流畅了。详情看附件的一个简单例子.版本是1.7.10附件:BoneTag.rar BoneTag.rar0B
138*****175 @fumengjia 这个测试例子有一个部件:主角,坐骑,翅膀,按A键装,卸翅膀,按B上下坐骑,按上键在idle和run动作切换,一开始按A有可能翅膀过一会才更新位置,然后上下马时翅膀位置更新也比较明显的不一致。就算只仅翅膀的情况下,在idle,run动作切换,run到idle时翅膀也没及时更新位置 BoneTest1.rar0B
138*****175 Monica @Monica 我用新版本做了基本测试,挂件更新还是有问题,特别是在主体(上面挂着别的物件)换动作时,或者主体再挂在别的上面(比如坐骑)时,主体上挂的别的物件(比如翅膀)则更新位置等是有不正常的