rainysky 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。动画可以正常的播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。我尝试只是用一个Image引用了资源,Image没有被动画控制的话,同样使用clearRes释放资源,内存是会下降的。请问如何释放该资源是合理的呢。 非常感谢。 引擎版本1.7.9,开启WebGL