18638179199 我们是一个游戏外包开发商,现在大量游戏被苹果拒绝上架,因为引擎都是laya的,开发思路和框架也相似,苹果审核团队给我电话说代码相似度高,我们想通过代码混淆的方式解决这个问题,不知道该怎么去处理?
Laya_XS 你是通过什么语言开发的项目,如果是as3项目的话,你可以在编译发布h5之前进行一次代码混淆,保证项目可以正常运行后在发布成h5版本。如果你是js或ts的语言项目,你可以构建编译发布h5之前进行混淆操作。我觉得具体实现方式很多。