houkaihua888 有很多点的一个数组( 其实也叫路径),点到点的距离不一样,怎样让对象按照一定的速度沿路径运动呢?我用了缓动,但后面多的话有性能问题?频繁调用对象池,对象池创建的对象还会混乱?会在莫名的地方创建另一个对象