Monica WebGL下,引擎会自动帮你管理小于512*512的资源,大图合集满的话就会被清理掉如果你不需要这个功能的话你可以把AtlasResourceManager类中的atlasLimitWidth和atlasLimitHeight设置成小于图片资源大小的值。这样就不会出现你这个问题了