kdsrpg 通过程序设置统一设置顶点后再显示 仍然有一部分没有显示出来,已经遍历了所有节点,是否哪个地方拆分了模型并不在节点列表中? 同时也尝试过遍历所有节点设置材质,使用自定义shader,而这部分颜色错乱的地方并不属于节点 内部因为兼容性和骨骼数量的问题拆分了模型?还是什么原因