1. 说的是 native环境。
2. 游戏内更新。
例子:
进入大厅后,大厅有不同小游戏的入口。点击入口开始检测更新加载游戏模块。
// 伪代码
.....
entry_btn.on("click", function(){
addLoadingView();
check("xxx-game").then(download_module_callback).then(enter_game_scene_callback).then(function(){
removeLoadinvView();
});
.....
});
check 调用web接口检测是否有更新
download_module_callback 按文件列表下载或下载压缩包。下载完毕将代码载入内存 进入游戏。