geniusgeng 3D与2D坐标转换时,未乘上屏幕分辨率和设计分辨率比例,导致转出来的坐标因为浏览器不同而有偏差,实际应该要乘上 let ratio= Laya.stage.width/ Laya.Browser.width ;这个比例才正确
cuixueying 设置:monkey.pos(outPos.x/Laya.stage.clientScaleX, outPos.y/Laya.stage.clientScaleY);输出坐标后让坐标除以stage的缩放就可以实现你想要的效果了