zzx6851963 3D碰撞,假如一个技能放过去,比如射箭,在射到一个移动的对象的时候,射没射中是未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这个碰撞
Monica 参考官网示例https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&physics&RayPicking04给各个碰撞体添加相对应的碰撞盒,然后参考Laya.d3.math包下的碰撞函数进行碰撞检测