Monica WebGL下小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这个大图合集你是清理不掉的。当这个大图合集满的时候会自动清理比较旧的资源。如果你不想把某些资源合并到大图合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码:var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url);texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false;