修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗?
给position属性重新赋予一个Vector3对象。
更改 通过文件加载的精灵节点 的旋转平移缩放信息,都需要在预加载之后。