Faith_mkx 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。
Faith_mkx ymsdandan 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手臂模型(带动画),有N把枪,我想把枪挂到手臂上,让手臂的动画来带动枪的运动。(就通常射击游戏中,枪是需要挂着手上的)这类的需求就很难办了。