我想做模型的石化效果,就想把一个对象变灰该怎么处理
在shader中调模型的灰度
wudi199553 不是3d的,就是普通的图片对象
wudi199553 那直接在图片上加上灰色滤镜
wudi199553 灰度要怎么调整呢?(怎么调整3D模型的灰度)
石化灰度可以用滤镜,如果有碎掉的效果建议你还是用图片序列桢来实现,性能好而且简单容易实现。