我使用 TiledMap_ScrollMap.js 这个例子 建了一个新项目,在IDE(1.3.0版本)中运行没有问题。打包运行时有下面几个问题:
(1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置好环境),配置好参数后,点击打包,一直显示“0% init”状态。
但是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。
(2)在模拟器或是手机上安装此game.apk文件,启动后出来layabox的启动画面后 报停止运行。用ddms看到日志里有
A/libc(972): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xdead0000 (code=1), thread 972 (om.mygame.laya3)
E/InputDispatcher(440): channel '52970f34 com.mygame.laya3/layaair.game.browser.MainActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
这种错误。
apk打包时无论我选择是否是单机版(非单机版已经把index.html和相关资源放到了一个可访问的http服务器了),最终运行都是上面的错误
请问下是哪里我操作的不对吗?应该要怎么处理?
还有问下,如果我想直接在chrome里运行要怎么弄?资源都在工程的bin目录下,包括index.html。但是自己的js代码文件在src下