twoeo 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素)
Monica twoeo @twoeo:哦哦。首先我们大图合集算法中,我们是按照格子来算的,不是按照像素点来计算的,按照格子来计算,效率更高。另外我们图片合并的时候都会处理一个像素的保护边,避免出现缝隙。另外你这个大图合集你不用这样看,真正运行项目的时候,更小的图,或者文字会把,边缘填充上。。建议你可以用不同尺寸大小的图片进行测试,再掺杂文字看一下。