用的IDE里的组件 sprite里面放了Pie 但是无法获取到Pie里的endAngle 只能获取sprite里的endAngle 改变这个值之后发现圆弧并没有改变
这是我的结构
这个问题怎么解决的? 我也遇到了
大大们呢?尝试了几种写法,getChildByName也获取不到,用先获取sprite(arc),然后通过属性集 arc:{endAngle:22}也不行。。 该怎么弄呢?
用sprite的 graphic.drawpie 绘制命令
Aar0n drawPie 一套写下来代码太冗余了。。。不能获取到预先拖进去的么?
Aar0n 你可以把那个 参数分离出来 改啊 封装一下之类的 都可以啊
Aar0n 。。。不能获取到那就只能自己封装了。我想偷懒,并且以为自己写法有问题,或者有什么不知道的api。