Aar0n /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/ public static var scaleTimer:Timer = null;你再试试scaleTimer,我这边没有现成的动画来看效果
Aar0n Aar0n @q1402907210:渲染的时间变了,可做慢镜头,逻辑的时间还是正常的,逻辑时间受 之前告诉你那个timer.scale控制,unity 那个是所有的时间都跟着变 Laya分为两个管理器