mobile3Dbin 附图为Layaair里面没有透明度,另一张是Unity里面烟雾状的形状,两者都是一份效果。 想请问加载到Layaair之后的粒子效果会没有透明效果,我该怎么设定呢?附件:Smoke.rar Smoke.rar0B
Aar0n 经过测试调整,解决办法如下: 把引擎和转换工具都换成最新版本,shader 用最新的 layaAir3D shruikenpaticle,现在工具上layaAirRun 看效果,两种效果是一致的,达到需要再导出使用工具地址 https://ask.layabox.com/file/download/file_name-TGF5YUFpclVuaXR5UGx1Z2luXzEuN18uMTNfLnJhcg==__url-aHR0cHM6Ly9pbWcubGF5YWJveC5jb20vcXVlc3Rpb25zLzIwMTcxMTI3L2RhY2Q4MzRhYTIyNjQ0MWQyODc4Y2M3N2EzNTBlOGU2 IDE地址 https://ldc.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%201.7.13%20beta
mobile3Dbin 关于particleSystem的使用,当我要使用时会将父节点的active设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题?