在unity里面选择 swich shader to layablinnphong,导出时在 layaairrun里面看是正常的,实际在项目中加载运行起来模型的贴图都丢失了
unitylayaairrun里面看是正常的实际运行
上传项目
把导出插件更新到LayaAirUnityPlugin 1.7.13后,在layarun里也看不到贴图了
所有纹理资源必须为2的n次方大,已经帮你改好了。
谢谢!