请问sprite可以把缓动动画转换成普通动画么,比如ui界面里面的那种k帧的动画?
tween跟帧动画之间没关系的,转换不了的
那是不是意味着,我必须用ui来实现一个多个sprite组合起来的缩放渐变效果,就是k一个ui动画
还有想问下tween动画的效率怎样,如果同一个场景中同时有50个物体在做tween效果的话对性能影响大么?
因为帧动画可以缓存下来,tween动画每个都是独立的,虽然他们的效果一样
tween动画是按时间来执行的,帧动画是按帧来执行的,其实两者差不太多,不过大多数开发者喜欢用帧动画