有一个role角色,为了表达不同方向的动画,有两个sk文件,请问能用一个Skeleton实现吗
可以试试让它 scale x = -1 ,这样让他水平镜像。
scaleX = -1只能实现面向你的两个面,另一个sk文件是背对你的两个面
你已经实现了功能,但是想用一个sk 文件实现4个面的动画吧,那就不属于引擎知识了,找一些骨骼动画的资料吧