引擎版本1.7.13Bata 如题,当项目修改为webGL模式会异常,非webGL模式正常 尤其当画最后一根线时,遮罩会把线段遮住 代码见附件
附件:Test.zip
你的例子已经测试,问题已经反馈给引擎部,请耐心等待
这个问题已经确认原因,后续会修补这个问题,目前只能先用canvas 或者改代码逻辑
Aar0n 可以先用矩形代替,或者直接用一个扇形遮罩,也能做那种进度条效果
Aar0n 好的,目前我只能选择替换方案,等待这个问题好了再采用这种方法
补充一下 效率原因line的bounds计算是简化的 没有考虑线宽。现在你需要在更新的时候自己计算line精确的bounds,然后调用Sprite的setBounds设置一下