[]微信小游戏的若干问题

20171229下午3点
 
layaide 版本 1.7.14beta
微信开发工具版本 1.02.1712280
 
已经看过这些帖子:
https://ask.layabox.com/question/10092
教程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-4
并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js
 
在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错
我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的
mulu.png

 
问题1:
用chrome调试,贴图不正确
ui.png

好吧,这个不是主要问题.
 
问题2:
体积过大.
toobig.png

然后去看哪些文件大.发现是lib本身就很大
mululib.png

这该怎么办
 
问题3:
编译报错.
(unknown) ReferenceError: laya is not defined
    at main.min.js? [sm]:1
    at require (WAGame.js:11)
    at WAGame.js:11
    at game.js? [sm]:2
    at require (WAGame.js:11)
    at gamePage.html:118
window.onerror
WAGame.js:11 Uncaught ReferenceError: laya is not defined
    at main.min.js? [sm]:1
    at require (WAGame.js:11)
    at WAGame.js:11
    at game.js? [sm]:2
    at require (WAGame.js:11)
    at gamePage.html:118
wxerr.png

 
现在不知道怎么办了.
压缩包在附件里面 
 
 
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a11s

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上传压缩包.D:\laya

erwer8363

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小游戏bug.png

同样遇到此问题, 怎么解决

jacksing888

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图片乱的问题我遇到过 你们在项目设置那里 的图集压缩那里要选择2次幂 勾选上 就好了
还有就是库太大其实你只要用min版本的就好了吧 而且你要选择性的用啊 有一些3d的库你干嘛要引进去嘛 有用的才引啊 按照你这样搞 1g都不够你用 更不用说500m

lookdczar

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require("./项目手动发布为单个JS(参考工具webpack).js");    作为不是前端的我看到这个简直要命。花了好几个小时也搞不定。webpack太高级了,搞了半天搞不定,处理引用简直想死,官方就不能出个傻瓜些的方案,或者直接给个webpack的配置

189*****192

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我的 开发工具 现在的 怎么最新的 是v1.01 1712150 根本跑不起来

189*****192

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我的 v1.01 1712150 报错 app.json 文件读取错误  微信开发工具版本 1.02.1712280  那里下载。。还是没有开放?

cdz31415926

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我的测试也报错,不知道为什么

cdz31415926

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QQ截图20180125110229.png

 

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