[]微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene

报错:the .lh file root type must be Scene。
看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:
 

    /**
    *@inheritDoc
    */
  __proto.onAsynLoaded=function(url,data,params){
    var json=data[0]
    if (json.type!=="Scene"){
if (url == "scene/Demo_Interiors.ls"){
console.log(data[0]);
throw new Error("Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this file.");
}
}
      
    var innerResouMap=data[1];
    Utils3D._createNodeByJson(this,json,this,innerResouMap);
    this.event("hierarchyloaded",[this]);
    this.__loaded=true;
  }
 
打了一个log,发现data[0]读取出来的结果是"{",也就是说data被按照字符串读取了,而不是数组。
 

/**
    *结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 <code>Event.COMPLETE</code> 。
    *@param content 加载后的数据
    */
    __proto.endLoad=function(content){
        content && (this._data=content);
        if (this._cache)Loader.cacheRes(this._url,this._data);
        this._customParse=false;
        this.event("progress",1);
        this.event("complete",(this.data instanceof Array)? [this.data] :this.data);
    }
上面这里直接判断失败,走了false

具体见附件。
 
望解决
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Aar0n

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1.7.17beta 全面支持3d

Aar0n

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建议重新上传一个可打开的项目

lookdczar

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项目工程文件也上传了

lk_neu

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这个问题可以给个解答吗 停滞在这里了

Aar0n

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这个应该是 场景读取在小游戏中报的错把,目前小游戏还没有场景的适配,只能用简单模型,或简单场景,大一点的目前还不能用,很快就会支持啦

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