[]【分享】微信小游戏解析xml适配

附件中的xml解析库
引入方式:  window.Parser = require("./js/dom_parser");
 
 

IMG_5795.PNG

 
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s_hao

赞同来自: 大头蛙

这个库导入后 xml可以用layabox 里面的方式解析吗  类似这种
var rootNode = xml.firstChild ;
var nodes:NodeList = rootNode.childNodes;
我导入后 还是报错

qian

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谢谢分享~

longcjx

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谢谢分享~

蓝色的天空

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感谢分享,解决我在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。​

高清Rock

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那个js.rar下载地址失效了,能再提供新的下载地址吗? 谢谢!

Aar0n

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重新传一个给你

刘凯

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用微信开发者工具导入Laya小游戏程序 报错了 xml.getElementsByTagName is not a function

yminhao

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感谢分享,完美解决在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。

一座城的@回忆

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VM298:1 gameThirdScriptError
module "js/dom_parser.js" is not defined
Error: module "js/dom_parser.js" is not defined
 
请问怎么报错没定义

152*****351

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用该方法,在微信小游戏开发工具中调试字体加载显示都正常,但是放到真机上调试就加载失败,显示不了。请问楼上在真机上有成功过吗?真机运行环境就没有window 这个对象,请问你们是怎么搞定的啊,急求

wq

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感谢

笨拙的瘦子丶

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感谢好用!!!!!!

Freeman904

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在game.js引用了dom_parser以后,在微信开发者工具还是报xml.getElementsByTagName is not a function这个错

1.png


2.png

 
请问要怎么解决呢?

有品青年

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引入库之后,怎么解析xml字符串啊?麻烦代码举个例子,感谢

Michael

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在网页中正常显示的,在微信中也正常显示,但是会报错,BitmapFont 按照官方文档说明加载的,

有品青年

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这不是莫名其妙吗?引擎自带解析方法你们都不知道?
laya.utils.Utils.parseXMLFromString(xmlStr)
搞笑的是官方人员提出的这个问题

无敌的小鱼

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xml.getElementsByTagName is not a function
我的解决:在调用xml.getElementsByTagName之前 重新解析一下xml

企业微信截图_16172722596924.png

 

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