[]关于IDE资源打包的问题

问一个比较基础的问题,别打我~!
 
 
IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相对的资源目录。这样不就有两份资源浪费了么。
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Aar0n

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https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-0 关于图集和打包,建议查阅文档,游戏发布资源指向的都是打包后那个路径

sky1989chen

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还有两个问题,
1:同一个文件夹里8个资源,打包后少了几个。
2:  未设置成不打包的文件夹没有打包。
 
求管理员大大解答~!

Aar0n

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可能性是图片的尺寸大于512*512 就不会被打包,具体原因我无法看到你的目录和文件信息,这只是其中之一可能性,如果未解决,还需要提供更多信息

sky1989chen

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没有额。单图都是小于512的,图集上限也是默认的2048.
 
附件里的图片始终打不进图集。

sky1989chen

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额,我好像找到了原因了。单图尺寸小于100*100的不会被打包,这个设置在哪里啊,为什么要有这样的设定?

Aar0n

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laya文件夹下的.laya文件  内容中的picWidth/picHeight字段,这是单图最大宽高。 还有如果不是文件夹内的 就不会打包

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