[]如何自定义动画集的图片大小?
// 缓存敌方飞机的动作文件路径: bin > res > atlas > xxx.atlas
Laya.Animation.createFrames(["xxx/enemy.png"],"enemy_fly");
操作对象: xxx.atlas
"enemy1.png": {
"frame": {
"h": 145,
"idx": 0,
"w": 156,
"x": 1150,
"y": 292
},
"rotated": false,
"sourceSize": {
"h": 145,
"w": 156
},
"spriteSourceSize": {
"h": 145,
"w": 156,
"x": 0,
"y": 0
},
"trimmed": false
},
当从 bin > res > atlas > xxx.atlas 文件中获取 enemy.png 文件后,如何在自定义大小的同时不影响雪碧图的显示尺寸?
举例:
我保存的 enemy.png 尺寸为 145*156 ,我想要在 Canvas 渲染中使它展示出 50*60 的尺寸。在不更改图片原尺寸的情况下,如何在自定义大小的同时不影响雪碧图的显示尺寸?
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Aar0n
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