[]游戏长时间运行掉帧的问题

项目在优化阶段,发现游戏长时间运行会掉帧 ,打开性能面板发现各项数值都不高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就想知道 面板上的这些数值 很高吗?为什么会掉帧!万能的官方 别在给我发连接了,翻烂了!
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play_with_wolf

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有可能有GC把,频繁GC也会有可能导致卡顿,至少unity上也会因为GC导致卡顿

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