[]我来说说感受吧!

用了不到一个月,时间不长,但每天熬夜也熬了不少时间。
虽然我是小白,但这许多天用下来,今天决定先放弃使用了。
可能我比较笨。
比如克隆偶尔会克隆失败的机率比较大! 如在帧循环事件里监听无效,又或者直接取不到被克隆者的数据.
之前数组 创建的数据总是莫名 丢失,模型也总是被自 动销毁!
有时候连position的基本属性都找不到,仔细看看, 原来创建的模型都 还在,数据却获取不到, 莫名出错。
无论用脚本NEW一个新的变量,还是直接在主类循环里动态添加都会机率出错,有时候又成功!!
说到NEW类,我很是费解,理解上的 应该是NEW过创建的数据不 但会保留,而且互不影 响才对。然而这里NEW完了,数据不但有丢失,还会互相有影响。当然我是小白,NEW类用的也是官方整合好的脚本类文件。
当然,LAYA相比之下,3D引擎还 算是不错的,然而这许多的问题,我 已经没有这么多精力去研究BUG了。 又或者是理解不了的一些流程,实在不能够解决问题。一个很简单的事情,总是几天解决不了。
 祝愿LAYA越来越好,再见!
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qian

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你问的问题我都看到了 很抱歉没有及时处理 让你对laya灰心了
问题我在处理 谢谢您对laya的支持
一定会给您一个满意的回复
 

cheche062

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小白你好!小白再见!

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