[]微信实机测试游戏,粒子效果异常
在编辑器中正常,在手机上粒子效果只有一开始是正常的(感觉就开始0.2秒),到后面只能显示零星2、3个粒子,而且感觉渲染有点问题。
微信开发者工具中效果:
手机中效果(安卓,IOS都测试一样的):
工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。
因为不知道Laya怎么加载微信4M初始包的资源(哪位大神知道麻烦告知一下),所以我在代码里面是从我们腾讯云下载的粒子资源,和附件包里面是一样的,因为服务器没有配置HTTPS,所以请在微信开发者工具里面勾选不校验安全域名...以及HTTPS证书就可以查看工程效果了。
麻烦管理员帮忙看一下 谢谢!
微信开发者工具中效果:
手机中效果(安卓,IOS都测试一样的):
工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。
因为不知道Laya怎么加载微信4M初始包的资源(哪位大神知道麻烦告知一下),所以我在代码里面是从我们腾讯云下载的粒子资源,和附件包里面是一样的,因为服务器没有配置HTTPS,所以请在微信开发者工具里面勾选不校验安全域名...以及HTTPS证书就可以查看工程效果了。
麻烦管理员帮忙看一下 谢谢!
有人吗
把最大粒子数调大一点试试maxParticles
测试好久确实是很多粒子渲染到同一个位置和旋转了,所以看起来渲染有问题而且粒子数量很少,至于为啥会渲染到一起还没找到原因。。。
有人吗
这个问题貌似还没修复啊,粒子在微信真机调试中依旧显示异常
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