[]从图集中创建Texture2D问题

我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图集。如图:GameUI/goods/1072.png已经在图集中了,为什么会把整个图集渲染出来呢?

 
P4[A@]02Y@Z0O`JF{DIC1XH.png
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qian

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https://ask.layabox.com/question/486
用Texture获取不可以么 只能用Texture2D么~

138*****748

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因为场景是3D的,所以得用3D对象渲染,之后还得在物品上加3D粒子特效,用Texture无法达到效果。

qian

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   你可以先上传一个简单的demo么

138*****748

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代码就上面那几行,纹理就是从图集中取出的,你们可以自己试试啊。

pine

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同样问题  这个是不支持吗? 3d材质不可以用图集里面的小图么

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