[]来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法
https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 刚才瞅了一眼官方关于屏幕适配的几种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。
以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的高度不变,宽度随意拉伸(不是变形的那种拉伸), UI 可以选择停靠在左侧,右侧,或者是居中。背景图设计成最大支持的宽高比。这样可以覆盖大部分的机型。我看有人提到过白鹭的fixedNarrow适配模式https://ask.layabox.com/question/1205,感觉更适合我们的需求,希望官方考虑一下
以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的高度不变,宽度随意拉伸(不是变形的那种拉伸), UI 可以选择停靠在左侧,右侧,或者是居中。背景图设计成最大支持的宽高比。这样可以覆盖大部分的机型。我看有人提到过白鹭的fixedNarrow适配模式https://ask.layabox.com/question/1205,感觉更适合我们的需求,希望官方考虑一下
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qian
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你上面那个文档的第四种适配模式(fixedauto模式)
跟可以据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽高比更接近设计宽高比的模式。
应该也能满足你的需求